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Il Parlamento Europeo approva risoluzione per sostenere gli eSportsTUTTOmercatoWEB
giovedì 10 novembre 2022, 17:06eSports
di Chiara Biondini
per Esportsweb.it
fonte Esportsinsider.com

Il Parlamento Europeo approva risoluzione per sostenere gli eSports

Il Parlamento Europeo ha approvato una risoluzione che riconosce il valore dell'industria degli eSport e dei videogiochi, raccomandando una strategia a lungo termine per sostenere e finanziare il settore.

L'organo legislativo dell'Unione europea ha approvato la risoluzione con un ampio margine, con 560 voti favorevoli, 34 contrari e 16 astenuti.  La risoluzione in sé non è vincolante, ma un rappresentante della Commissione europea ha espresso l'intenzione di agire nella legislatura attuale.

I legislatori dell'UE decideranno cosa fare e come attuare la risoluzione del Parlamento, che formerà quindi la strategia dell'UE su eSport e giochi per il futuro. Il successo dell'approvazione della risoluzione è una vittoria importante per l'industria europea degli eSport e dei giochi, sia in termini di legittimità che finanziaria. Le aziende avranno probabilmente accesso ai finanziamenti e al supporto dell'UE una volta che sarà stata ideata una strategia.

In precedenza l'UE ha fornito solo un supporto limitato per la produzione nazionale di videogiochi. Alcuni finanziamenti erano disponibili attraverso i programmi Europa creativa e Orizzonte Europa, ma la risoluzione stessa ha criticato questi sforzi di finanziamento esistenti come insufficienti. Il testo della risoluzione ha affermato la posizione dell'UE secondo cui eSport e sport sono settori diversi, principalmente a causa del fatto che i titoli di eSport sono di proprietà di entità private con diritti di proprietà intellettuale. Tuttavia, riconosce il valore commerciale e il potenziale di crescita e innovazione nei settori degli eSport e dei giochi. Il testo chiede alla Commissione di sviluppare una carta per promuovere i valori europei nelle competizioni di eSport, prendere in considerazione la creazione di un visto per gli eSport a livello Schengen e pubblicizzare i vantaggi degli eSport per l'istruzione e il benessere.