l Ray Tracing potrebbe arrivare sugli smartphone Samsung grazie a AMD
Le fotocamere sono senza dubbio la caratteristica più rifinita dei telefoni di punta della Samsung, ma tutti dimenticano che sono anche ottimi telefoni da gioco. Con l'esperienza grafica di AMD, i futuri telefoni Samsung potrebbero mettere in ombra i cosiddetti "smartphone da gaming", un mercato in forte crescita, specialmente in Asia.
All'inizio di questo mese, al Computex 2021, il CEO di AMD Lisa Su ha rilasciato la notizia bomba che sta collaborando con Samsung per sviluppare un nuovo system on a chip Exynos (quindi che integri processore e scheda grafica) che utilizza la potenza grafica Radeon. Gli SoC Exynos di Samsung non sono una novità: alimentano i telefoni venduti in determinate regioni e generalmente sono considerati inferiori ai chip Qualcomm, ma questo nuovo modello, sviluppato in collaborazione con AMD, potrebbe ribaltare la situazione e aprire la strada a futuri telefoni con una potenza grafica rivoluzionaria.
Mentre Samsung e AMD devono ancora condividere le specifiche complete, Su ha svelato qualche nuovo dettaglio sulla GPU, che utilizzerà l'architettura RDNA2 di AMD. È la stessa architettura utilizzata nelle GPU della PlayStation 5 e dell'Xbox Series X e nelle GPU AMD serie 6000 per PC. Il ray tracing è l'altra grande funzionalità resa possibile dalle GPU di fascia alta; consente ai giochi di sembrare più realistici simulando l'illuminazione e i riflessi in un modo più realistico.
Riuscire a introdurre le capacità di ray tracing in un chip per mobile sarebbe il tipo di mossa rivoluzionaria che distinguerà i telefoni Samsung dalla concorrenza. A parte alcuni ray tracing sperimentali su un processore mobile, nulla è stato ancora tentato da nessun titano della grafica come AMD o Nvidia. Con molti giocatori "hardcore" che guardano dall'alto in basso i giochi mobile, il chip personalizzato di Samsung e AMD potrebbe essere un enorme fiore all'occhiello dell'industria nel prossimo futuro.


