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Rainbow Six Siege, i TrainHard perdono la licenza competitiva
martedì 6 luglio 2021, 09:24eSports
di Matteo Ghiloni
per Esportsweb.it
fonte dotesports.com

Rainbow Six Siege, i TrainHard perdono la licenza competitiva

La licenza competitiva per Rainbow Six dei TrainHard è tornata a Ubisoft, ha annunciato oggi la società, ma il team potrà comunque partecipare al EUL.

A seguito dell'impossibilità di contattare la direzione di TrainHard dopo che l'organizzazione ha annunciato i suoi piani per chiudere le operazioni, la licenza competitiva Rainbow Six di TrainHard è tornata a Ubisoft, ha annunciato oggi la società. Normalmente, questo significherebbe che i giocatori sono retrocessi automaticamente. Ma il roster di TrainHard potrà competere nell'EUL con il nome di unKnights, secondo una dichiarazione di Ubisoft. Tuttavia, non è chiaro cosa accadrà al roster una volta che il palco sarà finito. In passato, le organizzazioni che hanno lasciato la scena hanno sostanzialmente relegato i loro elenchi. In Nord America, questo è successo con Luminosity, Evil Geniuses, Tempo Storm ed eUnited. La differenza tra queste due regioni sembra essere il momento della rinuncia alla licenza.

TrainHard parte a metà tappa, mentre tutte le squadre nordamericane sono partite nella pseudo-offseason. Dot Esports ha contattato la direzione di TrainHard per un commento ma non ha ricevuto una risposta o una dichiarazione. Dot Esports ha anche contattato Ubisoft per chiarimenti sulle regole relative alle squadre senza licenza che competono in EUL, ma non ha ricevuto risposta dall'editore di Siege. In passato, Ubisoft ha collaborato con team "orgless" per trovare loro una nuova casa in modo che possano competere nei rispettivi campionati regionali. Guarda Rainbow 6 su Amazon L'ecosistema Rainbow Six Siege opera in modo semi-franchising. Le organizzazioni acquistano una "licenza" per competere nei corrispondenti campionati regionali e il possesso della licenza offre all'organizzazione uno spazio nel programma "R6 Share", nonché altre opportunità di condivisione delle entrate. Ma se quella licenza dovesse tornare a Ubisoft per qualsiasi motivo, i giocatori della squadra di solito vengono retrocessi automaticamente.