LoL, Faker spiega perché i giocatori professionisti di League of Legends non dovrebbero chattare durante una pausa di gioco
Faker ha spiegato ai suoi compagni di squadra perché non dovrebbero parlare durante una pausa di gioco in una clip dietro le quinte pubblicata da T1 sui social media la scorsa notte. I commenti di Faker sono avvenuti all'inizio della partita tra T1 e Afreeca Freecs. Entrambe le squadre stavano andando nelle loro corsie quando il gioco si è fermato e Faker è stato uno dei primi giocatori a rompere il silenzio, dicendo ai suoi compagni di squadra di non discutere della partita. Una regola impedisce ai giocatori di parlare del gioco durante le pause per evitare di dare alle squadre più tempo per pianificare le loro mosse imminenti come unità. L'AD carry Gumayusi ha chiesto la portata del divieto di discorsi sui giochi.
Faker ha risposto che è meglio non parlare affatto, altrimenti gli arbitri potrebbero sospettare che i giocatori stiano usando un codice segreto per parlare tra loro. Gumayusi ha scherzosamente detto "Controsign, piccione, piccione", prima che l'arbitro LCK lo fermasse e gli chiedesse gentilmente di non farlo. La maggior parte delle regioni ha una regola simile nei propri regolamenti per garantire una partita equa per le squadre in competizione. Gli arbitri potrebbero, a loro discrezione, lasciare che i compagni di squadra comunichino tra loro se una pausa è abbastanza lunga, per parlare delle condizioni di gioco. Screengrab tramite Riot Games La prossima volta che vedi giocatori seduti in silenzio durante una pausa di gioco, tieni presente che, anche se vogliono parlare tra loro, di solito devono astenersi dal comunicare per evitare di infrangere le regole del campionato e rischiare un'ammonizione o una potenziale multa .


