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Unity Technologies acquisisce Parsec per 320 milioni di dollari
mercoledì 11 agosto 2021, 09:31News
di Matteo Ghiloni
per Esportsweb.it
fonte dotesports.com

Unity Technologies acquisisce Parsec per 320 milioni di dollari

Unity Technologies ha acquistato Parsec, una compagnia che si occupa di streaming, i due sono proiettati al cloud gaming.

Unity Technologies ha accettato di acquisire Parsec, una società di tecnologia di streaming e desktop remoto ad alte prestazioni, per $ 320 milioni in contanti mentre entrambe le parti guardano a un futuro incentrato sul cloud streaming. Questo accordo apre molteplici strade per il gioco e il motore di sviluppo Unity, che è già una delle piattaforme leader per la creazione e il funzionamento di contenuti su telefoni, tablet, PC, console e dispositivi di realtà aumentata e virtuale, per espandersi ulteriormente. Unity e Parsec intendono, alla fine, fornire un'opzione di servizio cloud che consentirà ai creatori di lavorare da qualsiasi luogo utilizzando qualsiasi dispositivo a loro disposizione. Ciò sarà ottenuto attraverso un'infrastruttura cloud senza soluzione di continuità in grado di offrire esperienze 3D in tempo reale e supportare il lavoro ad alta fedeltà, interattivo e coinvolgente dello sviluppo di giochi e dei professionisti creativi. "Quando Chris Dickson e io abbiamo avviato Parsec, credevamo che la tecnologia di streaming a latenza ultra bassa di Parsec potesse consentire a chiunque nel mondo di interagire in remoto con contenuti 3D in tempo reale", ha affermato Benjy Boxer, CEO e co-fondatore di Parsec. “Nell'ultimo anno, Parsec ha consentito alle aziende più stimolanti e creative del mondo di lavorare e giocare liberamente da qualsiasi luogo, su qualsiasi dispositivo, alle proprie condizioni. Siamo entusiasti di collaborare con Unity, dove possiamo offrire ancora più creatori questo stesso tipo di accesso liberatorio a contenuti e tecnologia".

Come parte di questa acquisizione, Unity ha citato l'importanza di supportare opzioni per modelli di lavoro e collaborazione ibridi che avanzano come fattore decisivo. Parsec è già un leader del settore nell'eliminazione degli utenti da un ambiente di ufficio, pur consentendo loro l'elaborazione di prestazioni di alto livello indipendentemente dalla posizione, dal dispositivo o dalla piattaforma e offrendo streaming desktop a bassa latenza e ad altissima definizione. La piattaforma offre anche privacy, sicurezza e altri strumenti di gestione per supportare i creatori. "Con il luogo di lavoro che diventa più flessibile, i team che si espandono e collaborano tra più sedi e creatori che sfruttano una miriade di nuovi dispositivi, è chiaro che il processo creativo si evolverà da dispositivi on-premise ad architetture cloud flessibili ed economiche", vicepresidente senior e direttore generale di Crea soluzioni presso Unity Marc Whitten ha affermato.

“Parsec ha affrontato i requisiti unici per supportare questo tipo di elaborazione ad alte prestazioni, indipendentemente da dove si trovino i creatori, mostrando una tecnologia altamente innovativa e preveggente. Crediamo che Parsec sia un razzo spaziale e siamo molto entusiasti di supportare la loro crescita futura". Grandi aziende di gioco come Electronic Arts, Ubisoft e Square Enix utilizzano Parsec per eseguire i loro modelli di lavoro ibridi. Unity vede questa acquisizione come una spinta generale poiché Parsec è anche integrato con altre aree intorno ai settori in cui vende soluzioni, come intrattenimento, architettura e design, offrendo "un'opportunità di guidare lo slancio condiviso con questi clienti attraverso vendite incrociate mirate e soluzioni in bundle.” L'accordo dovrebbe concludersi ad un certo punto durante il terzo trimestre di Unity.

© foto di Pixabay