Destiny 2: tutti i cambiamenti in arrivo alle Prove di Osiride
L'esperienza multiplayer di punta di Destiny, Le Prove di Osiride, ha vissuto alcuni problemi importanti da quando è stata reintrodotta. Il 10 settembre però, Bungie aggiornerà la modalità di gioco con una serie di modifiche.
Innanzitutto, le Prove di Osiride non saranno più disponibili tutti i fine settimana. La modalità non si aprirà durante la prima settimana delle nuove stagioni o prima delle World-First dei raid. E le prove non verranno lanciate durante le settimane dello Stendardo di Ferro.
Il più grande cambiamento di Bungie per la modalità di gioco è il matchmaking. I giocatori non avranno bisogno di avere una squadra di tre giocatori pronta in orbita prima di avviare l'attività. A partire dal 10 settembre, i giocatori possono fare matchmake con altri gruppi. Bungie aggiungerà in futuro una playlist "freelance" solo per solo-player, che abbinerà solo giocatori solisti, proprio come la modalità freelance di Iron Banner. I giocatori verranno matchati solo persone che hanno un numero simile di vittorie o prestazioni nelle prove quel fine settimana.
Le prove vedranno testate tre nuove modalità durante la stagione: freelance, una modalità di cattura del punto e una modalità che rimuove la lunga quest introduttiva per le prove.
Oltre a questi cambiamenti, Season of the Lost ha aggiunto diverse nuove funzionalità volte a rendere il PvP più equo. Le emote non porteranno i giocatori alla visuale in terza persona mentre si trovano nel Crogiolo e le spade consentiranno la terza persona solo se i guardiani hanno munizioni. Ciò dovrebbe eliminare completamente il "three-peeking", una tattica che offre ai giocatori una visione migliore dell'ambiente circostante abusando delle telecamere in terza persona. Bungie bannerà anche i giocatori che fanno win trading o danno il proprio account a professionisti.


