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UFL, lo studio di sviluppatori ha risposto online alle curiosità della community
mercoledì 1 settembre 2021, 15:59News
di Chiara Biondini
per Esportsweb.it

UFL, lo studio di sviluppatori ha risposto online alle curiosità della community

Il nuovo gioco di calcio presentato in anteprima alla Gamescom 2021, come titolo che vuole competere con FIFA ed eFootball ha suscitato molto interesse. Gli sviluppatori hanno deciso di rispondere in maniera pubblica ad alcune domande della community

La società Strikerz Inc. ha voluto fare chiarezza su UFL, il nuovo gioco di calcio, vista l'attenzione mediatica per il prodotto dopo la sua presentazione alla Gamescom 2021. Il neo videogioco calcistico si è sicuramente presentato molto bene con il trailer diffuso anche online, e la qualità del prodotto ha dato credibilità alla volontà del titolo di competere con i noti FIFA ed eFootball. Gli sviluppatori hanno deciso di rispondere in maniera pubblica ad alcune domande della community sul proprio account Twitter, dando alla sequenza di domande e risposte il nome di Q&A Session Round #1. Lasciando intendere che proseguiranno con questo dialogo aperto con la community, ci saranno probabilmente altri round di Q&A, a dimostrazione di voler tener fede ad uno dei proclami con cui il videogioco si è presentato;e cioè che terranno in grande considerazione le osservazioni e i commenti degli utilizzatori finali.

Vi proponiamo le domane e le risposte rilasciate.

D: Qual è la data di uscita?
UFL: Non condividiamo la data perché ci stiamo ancora lavorando. Dipende davvero da una serie di fattori e non vogliamo deluderti con promesse non mantenute. Non appena saremo pronti, lo diremo a tutti. Siamo impazienti di condividere quanto voi di ascoltate.

D.: Ci saranno server per le regioni arabe?
UFL: Al momento stiamo esaminando attentamente le posizioni dei server. Stiamo raccogliendo dati e analizzando il numero potenziale di giocatori per ogni regione, quanto è grande la community e molte altre cose. 

D: Sono previste modalità offline? Modalità carriera?
UFL: Siamo molto concentrati sulla nostra modalità di gioco principale, che è online. C'è molta infrastruttura che deve funzionare correttamente per rendere stabile il gioco, ma UFL avrà una modalità offline che puoi giocare con gli amici.

D.: E le animazioni? Come funziona il sistema di animazione nel gioco?
UFL: Abbiamo uno studio interno di motion capture che lavora sulle animazioni. Sia nel gioco che nei filmati. Questa è una delle parti più importanti e complicate dei giochi di simulazione calcistica. 

D.: Ascolterete la comunità?
UFL: Certo! Lo siamo già. E ricorda UFLgame è l'unica fonte di informazioni di cui puoi e dovresti fidarti. Resta sintonizzato per saperne di più! 

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