Halo Championship Series, Cloud9 e Faze Clan tra i 9 team per il lancio di HCS
Mentre si avvicina il giorno del rilascio di Halo Infinite, ritorna in scena anche il torneo eSports che in passato era al centro della scena. A fine agosto Halo Championship Series ha annunciato i team e alcuni roster che collaboreranno per il lancio di HCS. Dato che Microsoft è sponsor e partner di Cloud9, nel comunicato ufficiale è stato specificato che il supporto non riguarderà il team dedicato a HCS della squadra eSports, assicurando che non ci sono conflitti di interessi.
ELENCO dei 9 team eSports.
CLOUD9: Penguin, Eco, Stellur, Renegade
EUNITED: Rayne, Ryanoob, Spartan, Nick
FAZE CLAN:
FNATIC
G2 ESPORTS
NAVI
SENTINELS: Snakebite, Royal2, Frosty, Lethul.
SPACESTATION GAMING
TEAM ENVY: Pistola, Tripppey, aPG,Lucid.
Tahir ‘Tashi’ Hasandjekic, Lead eSports Producer di 343 Industries, ha rilasciato una sorta di intervista con Q&A specifiche per presentare l'iniziativa al pubblico.
La prima domanda che secondo gli organizzatori meritava risposta era riguardo a cosa ci guadagnassero i team a partecipare come partner in termini di franchising: un tipo di collaborazione utilizzato da parte di più titoli di eSport. Call of Duty League, League of Legends e Overwatch League hanno formato franchise per un determinato numero di squadre. Tuttavia, secondo Tashi, i team al di fuori dei nove Team in franchising potranno competere in Halo nella prossima stagione.
I nove team stanno investendo fondi significativi nell'ecosistema di Halo e "vogliamo assicurarci che l'ecosistema di Halo possa restituire loro denaro. Pagheranno i giocatori, l'allenatore, gli stipendi dei manager, creeranno contenuti divertenti da guardare per i fan e avranno anche l'opportunità di allestire stand ai nostri eventi per trascorrere del tempo con la community. Parte del motivo per cui queste squadre sono state selezionate è perché volevano far parte della comunità di Halo a lungo termine. Alle squadre verrà data una vasta gamma di contenuti e opportunità di realizzare filmati durante gli eventi, in modo che possano intrattenere i propri fan e portarne di nuovi. Siamo anche al lavoro per ottenere maggiori opportunità per i team partner, tra cui supporto per sponsorizzazioni, collaborazioni di merchandising e altro ancora".
I Team partner avranno qualche vantaggio competitivo sugli altri Team?
"No. Nessuno di questi team partner riceverà punti HCS, e nessun posizionamento avanzato agli eventi o qualificazione automatica a qualsiasi evento HCS ufficiale che influirà sulla tabella di marcia in cui gareggerà l'intero comparto....Siamo un ecosistema aperto e avremo molti eventi aperti in cui chiunque potrà competere e vincere. Tuttavia, potresti scoprire che queste squadre partner vengono selezionate per gli inviti, le partite di spettacolo e cose del genere in cui l'intrattenimento è il vero obiettivo, ma questo non avrà alcun impatto sul campionato principale dell'HCS o sulla classifica competitiva".
Alla domanda se ci fosse un team interessato a far parte del programma come le nove squadre attuali, Tashi ha risposto che ...HCS è "un ecosistema aperto e diamo il benvenuto a tutti i team di tutto il mondo per partecipare e partecipare se lo desiderano...Quando esaminiamo le domande per il Programma di partnership, cerchiamo squadre che abbiano una comprovata esperienza nel supportare roster in altri giochi. Inoltre, guardiamo ai social media e alla strategia dei contenuti. Per noi è importante che le squadre partner spingano il campionato".
Riguardo alle regioni in cui le competizioni si dovranno svolgere, Tashi ha dichiarato che per prima cosa vogliono consolidare il comparto Nord America/Europa, prima di espandersi in America Latina e Australia/Nuova Zelanda.


