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Tetris, può un gioco "Vintage" entrare di diritto nel mondo degli Esports
giovedì 13 maggio 2021, 20:27News
di Matteo Iovane
per Esportsweb.it

Tetris, può un gioco "Vintage" entrare di diritto nel mondo degli Esports

Il 6 giugno del 1984 l’ingegnere russo “Aleksej Leonidovič Pažitnov”, un ricercatore informatico del centro di calcolo Dorodnitsyn, una divisione dell'Accademia delle Scienze di Mosca trasforma una sua idea in realtà: prende vita il Tetris. Il nome Tetris deriva dalla  fusione di una a vocale di una parola, "tetramini” (forma geometrica solida composta da quattro cubi connessi lungo le facce con la prima della parola seguente; “tennis” sport di cui il programmatore era appassionato. Da quel momento in poi il gioco non hai mai conosciuto la parola crisi; qualunque persona più o meno appassionata di video giochi ha passato almeno un minuto a provare ad incastrare i pezzetti del puzzle, cercando di fare 'Tetris', eliminare cioè quattro righe nello stesso momento. Si avvicina il 37 compleanno di una vita ludica contrassegnata da successi ed obiettivi raggiunti che lo hanno posto in cima alla classifica dei videogiochi più venduti di sempre.

Ma perché Tetris funziona sempre sia come passatempo che come esport?

Ancora oggi non si conosce dal punto di vista piscologico quale siano i punti chiave che rendono questo gioco così longevo ed irresistibile. Gli analisti del settore psicologi, sociologi, comportamentisti ed esperti di salute sociale sono tuttavia concordi nell'ammettere che una delle principali caratteristiche tecniche del gioco l'assenza di un livello di punteggio e/ o di tempo oltre il quale gioco finisce sia il centro di interesse esclusivo, unitamente alla passione, su cui si basa il successo di questo retro games.    

Nonostante sia un gioco oramai cosiddetto vecchio niente può fermare i competitors  Infatti questi danno vita a delle competizioni mondiali seguitissime sia dal vivo che nei canali streaming dedicati, dove i gamers si sfidano contemporaneamente, cercando di eliminare quante più righe possibile e ostacolando gli avversari inviando loro il 'bottino' di righe eliminate. Obiettivo: restare l'unico in vita per vincere.

Nel 2010 prende vita il “Classic Tetris World Championship”, uno dei primi campionati eSport in assoluto, caratterizzato da una fase di qualificazione a gironi e da una successiva fase ad eliminazione costituita da scontri 1 contro 1 da 5 round ciascuno. Il sistema garantisce a tutti i giocatori le stesse possibilità di vittoria fornendo, durante la partita, esattamente gli stessi blocchi. Si dichiara vincitore il giocatore che totalizza alla fine il punteggio migliore   Le regole del gioco sono quelle del Tetris classico, appena un blocco supera la linea consentita è game over. 

Il Classic Tetris World Championship ha ottenuto, di anno in anno, risultati inaspettati, incrementando di volta in volta le visualizzazioni od i contatti sulla piattaforma dedicata a trasmettere l'evento in streaming. I dati che ne risultano sono eccezionali: I giocatori rappresentano l'elemento centrale, grazie alla loro abilità, all' impulsività nel prendere decisioni ed ai loro riflessi individuali.

Proponendo una scena professionale molto competitiva che attira l’attenzione degli spettatori. Va sottolineato inoltre che il campione mondiale in carico è Joseph Saelee, un ragazzo di 16 anni questo dimostra che la presa che un gioco come il Tetris esercita ancora sui giovani, è un dato non indifferente. Tetris supererà gli altri esport in popolarità? Probabilmente no, ma questo non significa che non abbia tutte le carte in regola per rendere questa competizione una bellissima sfida per divertire tutti gli appassionati