Valorant, spunta una problema sulla modalità Deathmatch dopo la pubblicazione della Patch 4.03
Riot Games ha lanciato la patch 4.03 per VALORANT all'inizio di questa settimana e da allora ha scoperto che l'aggiornamento ha avuto conseguenze negative per la modalità deathmatch del gioco. Per rimediare a questi cambiamenti inaspettati, gli sviluppatori hanno annunciato oggi che ridurranno il numero di giocatori in ogni lobby. Le modifiche al deathmatch della patch 4.03 includevano la rimozione e la modifica delle posizioni di spawn che Riot riteneva "pericolose", "miglioramento della logica di spawn" per generare i giocatori più lontano dal luogo della loro morte e dimezzare i tempi di spawn.
Queste modifiche hanno finito per causare altri problemi ai giocatori, incluso lo spawn direttamente davanti ad altri giocatori. Nel tentativo di ridurre questi problemi, Riot ridurrà i giocatori in Deathmatch da 14 a 12. Questo cambiamento dovrebbe essere temporaneo e dovrebbe rimanere in vigore solo mentre i problemi vengono approfonditi. Probabilmente verrà implementata una correzione in un aggiornamento futuro che farà funzionare le cose in modo più fluido per i giocatori, ma al momento non ci sono tempi per l'introduzione di una correzione. Per ora, i giocatori possono ancora continuare il loro gioco deathmatch VALORANT come al solito, sia con pochi giocatori in meno in ogni partita e, si spera, anche con qualche spawn meno approssimativo.
We heard you on the rough Deathmatch experience post-Patch 4.03 (like spawning in direct line of sight).
— VALORANT (@PlayVALORANT) February 18, 2022
So we're reducing the number of players in Deathmatch from 14 to 12, immediately. This should mitigate these issues—and we'll keep an eye on the situation.


