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Resident Evil Village, vendute oltre 5 milioni di unità in tutto il mondo!
venerdì 29 ottobre 2021, 11:35Mercato
di Chiara Biondini
per Esportsweb.it

Resident Evil Village, vendute oltre 5 milioni di unità in tutto il mondo!

Capcom cresce non solo grazie a Resident Evil Village, ma anche perr aver incluso l'uso dei suoi marchi nei film e prodotti concessi in licenza negli eSport.

E' la stessa Capcom a diffondere il traguardo ottenuto dal gioco multipiattaforma Resident Evil Village: contando anche le copie digitali siamo a circa 5 milioni.

Resident Evil Village è il sequel di Resident Evil 7 biohazard (che ha venduto oltre 10 milioni di unità cumulativamente) e ancora una volta mette i giocatori nel ruolo del protagonista Ethan Winters mentre si avventurano in un misterioso villaggio innevato per salvare sua figlia. Oltre a una narrazione che si eleva al di sopra del genere dei giochi horror, questo titolo è stato lodato per essere in grado di offrire un grado di azione più elevato e un gameplay ancora più espansivo e altamente coinvolgente. Utilizzando il RE ENGINE di proprietà dell'azienda, che ha reso possibile un rilascio simultaneo sia sulla nuova che sull'attuale generazione di console, il gioco ha affascinato i giocatori con un'esperienza spettacolare con immagini straordinarie e fotorealistiche e audio 3D all'avanguardia. Anche per questo motivo le spedizioni in tutto il mondo del gioco hanno superato i 5 milioni di unità, vendute per altro ad un ritmo più rapido rispetto al precedente capitolo della serie.

Sulla base della sua strategia di utilizzo multi-platform a contenuto singolo, Capcom sta divulgando attivamente la serie attraversi molteplici mezzi, facendo onore al 25° anniversario del marchio Resident Evil. Queste attività includono la serie animata in CG Resident Evil: Infinite Darkness, ora in streaming in tutto il mondo su Netflix, l'imminente uscita dell'adattamento live-action di Hollywood Resident Evil: Welcome to Raccoon City, oltre a collaborazioni con altre società. 

I rapporti finanziari più recenti di Capcom affermano che le vendite nette e i profitti dello studio hanno raggiunto livelli record per il secondo trimestre consecutivo. Le vendite nette di Capcom sono aumentate del 66,4% e il suo reddito operativo è aumentato del 61,9% su base annua per i sei mesi terminati il 30 settembre. Durante quel periodo, Capcom afferma che il suo successo è stato trainato principalmente dalle nuove uscite di titoli e dalla crescita delle vendite digitali, con volumi di vendita dei propri giochi superiori a 19,8 milioni di unità (una cifra in aumento del 43,5% anno su anno). Capcom ha riconosciuto il continuo successo di Resident Evil: Village nel supportare la crescita dello studio, ma ha anche notato che ha compiuto sforzi per aumentare i suoi guadagni attraverso altre strade, incluso l'uso dei suoi marchi nei film e prodotti concessi in licenza negli eSport. Anche Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin è stato notato come un fattore importante per il successo.