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Halo Infinite è da record con 20 milioni di giocatori nel primo mese
mercoledì 26 gennaio 2022, 10:06News
di Matteo Ghiloni
per Esportsweb.it
fonte Dotesports.com

Halo Infinite è da record con 20 milioni di giocatori nel primo mese

Halo Infinite ha fatto breccia nei cuori dei videogiocatori stabilendo un nuovo record di giocatori connessi nel primo mese di vita del software

L'uscita di Halo Infinite è stato un momento fondamentale per l'iconico franchise sparatutto in prima persona, con oltre 20 milioni di giocatori che hanno partecipato nel primo mese dal lancio. Il numero raggiunto nel primo mese è il più alto che la serie abbia mai raggiunto, sicuramente rafforzato dal rilascio multiplayer free-to-play, dal doppio lancio sia su Xbox che su PC e dai piani di 343 di continuare ad aggiungere ulteriori contenuti gratuiti al game over volta. Il lancio di Halo Infinite ha anche rivitalizzato quella che una volta era una scena di eSport competitiva stagnante, con più organizzazioni premier che sono tornate in gioco e alcuni dei numeri di spettatori più alti degli ultimi anni. Dal punto di vista economico, Microsoft e i suoi investitori devono essere soddisfatti di come l'azienda ha chiuso l'anno.

La divisione giochi di Microsoft ha registrato un coinvolgimento record durante l'ultimo trimestre del 2021, rafforzato da un numero elevato di giocatori sia per Halo Infinite che per Forza Horizon 5, secondo una recente teleconferenza di Microsoft. Il numero di abbonati Xbox Game Pass è stimato in oltre 25 milioni. In questa chiamata, la divisione Gaming di Microsoft ha anche registrato un fatturato 2021 di 16,28 miliardi di dollari, stabilendo un nuovo record per l'anno solare e battendo il record dello scorso anno di circa 14 miliardi di dollari. Xbox ha registrato aumenti significativi delle entrate di contenuti e servizi, nonché delle vendite di hardware durante l'anno, con le migliori prestazioni dell'anno solare in assoluto per ciascuna categoria. Microsoft dovrebbe aspettarsi di vedere un aumento delle entrate in seguito all'acquisizione di Activision Blizzard da $ 68,7, che ha cambiato il settore. L'accordo dovrebbe essere finalizzato nel secondo trimestre del 2022.

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