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Pocket Gamer Connects, conferenza globale giochi per dispositivi mobili
venerdì 4 marzo 2022, 14:30Videogiochi
di Matteo Mattei
per Esportsweb.it
fonte Steel Media

Pocket Gamer Connects, conferenza globale giochi per dispositivi mobili

La conferenza globale sull'industria dei giochi per dispositivi mobili

La conferenza leader del settore dei giochi mobili, Pocket Gamer Connects, torna a Seattle (Usa) a maggio 2022. Dopo due anni di assenza a causa della pandemia, torna nello stesso popolare format precedente. Circa 1.000 partecipanti dell'industria dei giochi si riuniranno in città dal 9 al 10 maggio per fare rete, scoprire, presentare e imparare da 150 delle principali autorità mondiali. 

Mobile, PC e console, blockchain, VR/AR e altro saranno coperti, in più track room. I relatori condivideranno le loro conoscenze di esperti in progettazione e sviluppo, monetizzazione e crescita, nuove tecnologie, cultura aziendale e molto altro. Come sempre, il programma della conferenza sarà ricco di seminari brevi e intensi. L'evento si chiama Connects perché è quello che aiuta a fare; entrare in contatto con l'intera industria dei giochi, da studenti e studi indipendenti ai media, investitori internazionali ed editori. Offre la propria piattaforma per riunioni MeetToMatch gratuita e illimitata a tutti i delegati, così da poter trovare il contatto perfetto e organizzare un incontro di persona. Nessun altro evento mette in contatto con l'intero ecosistema di gioco mobile come le conferenze Connects.

Le sessioni Publisher SpeedMatch e Investor Connector accoppiano gli sviluppatori in rapida successione una serie di editori e investitori in una serie di incontri in stile speed dating. Questi incontri brevi e acuti consentono il primo contatto per seguire un incontro più lungo se trovi un potenziale partner. È una vetrina per gli sviluppatori per mostrare i loro prodotti e una pipeline di potenziali clienti per chiunque cerchi di iscrivere talenti emergenti. E nel 2022 porteremo le sessioni Money Maker anche negli eventi dal vivo, quindi ottenere informazioni dettagliate su UA, crescita e best practice per gli annunci.

I precedenti relatori e delegati includono Supercell, King, Space Ape Games, Niantic, SYBO, Tencent, Mythical Games, Unity, Jam City, Skybound, Apple, Rovio, Disney, Super Evil Megacorp, Wargaming, Kabam, NetEase , NTT Docomo, Ubisoft, Facebook, Google, Square Enix, Microsoft, Electronic Arts, Gameloft, Sega, Capcom, Twitter, Snapchat, Twitch, NaturalMotion, N3TWORK e molti altri.