Esports, si chiude uno dei più grandi tornei al mondo per numeri
L'International Esports Federation (IESF) ha concluso le 14esime finali del World Esports Championships. Dieci giorni di emozionanti competizioni, meeting una spettacolare cerimonia di premiazione a Bali, in Indonesia. Oltre 600 giocatori in rappresentanza di 105 paesi shanno gareggiato al WE Championships 2022 in sei giochi: CS:GO, Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang, eFootball™ 2023, Tekken 7 e PUBG Mobile. Dopo le qualificazioni nazionali e regionali, le fasi di play-in, le finali e le Grand Finals, 7 squadre sono emerse trionfanti, vincendo il montepremi di $ 500.000. L'Indonesia ha dato una prova di forza e di qualità al mondo intero, vincendo tre dei sette titoli e di conseguenza diventando la nazione campione WE 2022. Durante la cerimonia di chiusura, i vincitori sono stati incoronati campioni e tutti gli atleti sono stati celebrati per la loro sportività. Il presidente rieletto di IESF Vlad Marinescu ha consegnato personalmente ai campioni il trofeo dei singoli campionati WE.
In totale 492 ore di feroce competizione hanno attualmente superato i 10 milioni di visualizzazioni da un record di 497 partite, raggiungendo anche oltre 3 milioni di visualizzazioni su TikTok e 185,4 milioni di impressioni su altre piattaforme di social media. Il rapporto dettagliato finale sui media è stato commissionato a Nielsen per comprendere l'intera portata dei 53 feed puliti forniti per le trasmissioni localizzate.
Al termine della cerimonia di chiusura, Bali ha ufficialmente ceduto i diritti di hosting a Iași, in Romania, che ospiterà le 15esime finali dei campionati WE nel 2023. La prossima edizione dell'evento di punta di IESF vedrà la partecipazione di oltre 130 nazioni e 800 atleti. Questo segna la seconda volta che la Romania ospiterà l'evento di punta della rete IESF. Iași è la capitale storica della Romania ed è nota come sede di numerose prestigiose università. La città offre un'entusiasmante opportunità di interagire con una nuova generazione di appassionati di esport e far crescere la World Esports Family.


