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OIES, le competizioni esportive tra le prime dieci più seguite
giovedì 18 novembre 2021, 08:30eSports
di Matteo Mattei
per Esportsweb.it
fonte OIES

OIES, le competizioni esportive tra le prime dieci più seguite

Esports e Gaming in Italia: trend e nuovi scenari

L’Osservatorio Italiano Esports e Yougov presentano il report dal titolo “Esports e Gaming in Italia: trend e nuovi scenari” che porta alla luce importanti novità. La ricerca ha individuato un aumento del pubblico degli appassionati. Crescono i giocatori attivi. Gli Esports salgono tra le preferenze del pubblico dei giovanissimi: nella fascia d’età 18-25 anni, le competizioni esportive risultano tra le prime dieci più seguite, superando anche NBA, Wimbledon e Bundesliga. La ricerca ha posto all’attenzione anche su un trend sempre più in crescita. Gli appassionati di Esports sono molto affini e conoscitori dei mondi Blockchain e quelli legati a criptovalute ed NFT.

Il gaming in Italia cresce in termini di diffusione tra la popolazione. Aumenta infatti il numero degli appassionati dei videogiochi. L’analisi disegna il quadro più aggiornato disponibile sul settore, ed evidenzia alcuni dati che mostrano la costante crescita del fenomeno gaming nella popolazione italiana. Il primo dato che attesta la popolarità del gaming è quello relativo alla crescita di gamers, la quota è salita dal 62 per cento del settembre 2020 al 66 per cento del settembre 2021. Questo risultato è da imputare soprattutto all’incremento dei giocatori da PC, che passano dal 23 per cento al 27 per cento. Questa è un’importante indicazione, che mostra le preferenze nell’esperienza di gioco degli italiani.

I fan degli Esports in Italia si consolidano a 6 milioni di persone, dove il 65 per cento è composto da uomini mentre la restante porzione da donne. Per quanto riguarda il livello d’interesse per il gaming, il report ha portato alla luce un dato storico per il settore. Le competizioni Esports entrano nella top 10 di quelle più seguite in Italia nella fascia d’età 18-25 anni. Un indicatore importante sullo stato del settore e sulla direzione che prenderà il mondo dell’intrattenimento, sport compreso, nei prossimi anni. La cosiddetta “generazione Z” sta cambiando letteralmente i paradigmi del settore.