Esports Racing League, nuovo progetto firmato VCO
La Virtual Competition Organization (VCO) ha annunciato i suoi piani per una nuova classe superiore nelle corse internazionali di Esport e ha presentato la nuova Esports Racing League (ERL) all'ADAC SimRacing Expo 2021. A partire dal 2022, questo sarà ospitato sulle tre piattaforme sim iRacing, Assetto Corsa Competizione e rFactor 2. L'Esports Racing World Cup (ERWC) sarà il momento clou della stagione. Inizialmente, dal 28 al 30 gennaio 2022, 30 squadre saranno invitate a battersi per 50 mila dollari americani e per il titolo di "Migliore scuderia di Esports al mondo" stagione ERL. RaceSpot TV e "The Sim Grid" sosterranno il progetto come partner chiave.
Alla fine di gennaio, ERWC I sarà l'evento di apertura per la nuova struttura della stagione VCO. Per tre giorni, 30 squadre si sfideranno sulle piattaforme ACC, rFactor 2 e iRacing. Tre piloti su ogni piattaforma indosseranno i colori delle loro squadre. Guideranno tutti macchine virtuali identiche, con una configurazione uniforme. Alla fine di ogni giornata, le squadre vincitrici verranno decise in un emozionante finale con le due squadre più forti. Chi sarà al primo posto dopo l'ultimo platform finale di domenica sarà la squadra vincitrice della prima Esports Racing World Cup.
A medio termine, l'ERWC si svolgerà come un evento offline di più giorni - come annunciato dal VCO alla fine di marzo, tuttavia ERWC I è progettato per essere un evento puramente online a causa della situazione di pianificazione sempre difficile per le organizzazioni internazionali eventi della pandemia. Dopo una breve pausa a febbraio, l'ERL prenderà il via nel marzo 2022.


