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Ecco le nuove playlist in arrivo su Halo Infinite domani
lunedì 13 dicembre 2021, 17:00News
di Riccardo Lichene
per Esportsweb.it

Ecco le nuove playlist in arrivo su Halo Infinite domani

Finalmente saranno selezionabili diverse modalità per potersi allenare in una playlist specifica. Torna anche Fiesta, la modalità con loadout casuali

Halo Infinite sta ottenendo le playlist Slayer, Free-For-All (FFA), Tactical Slayer (SWAT) e Fiesta, secondo un post di Reddit da u/ske7ch343, altrimenti noto come il direttore della community di 343 Industries Brian Jarrard. Jarrard ha confermato che le quattro playlist arriveranno nel gioco tramite un aggiornamento il 14 dicembre.

343 Industries in precedenza aveva affermato che le playlist di Fiesta, SWAT e FFA sarebbero arrivate nel gioco entro la fine dell'anno, mentre una playlist di Social Slayer non sarebbe arrivata fino al 2022. Nel suo post, Jarrard riconosce che gli sviluppatori hanno promesso una Social Playlist Slayer con "molte nuove varianti". Ma dal momento che questo non sarebbe stato fatto prima delle vacanze, 343 ha deciso di lanciare prima una playlist di Slayer di base e "cercherà di rafforzare ed espandere con più varianti" in futuro.

Al momento, non puoi scegliere la tua modalità di gioco. Sei costretto a ruotare tra Capture The Flag (CTF), Slayer, Strongholds e Oddball, il che è ovviamente un problema se preferisci giocare a una o l'altra. È anche un fastidio se ti viene assegnato il compito di completare una sfida che corrisponde a una modalità specifica, tuttavia, 343 sta affrontando anche quel reclamo: Jarrard afferma che l'aggiornamento del 14 dicembre rimuoverà anche le sfide specifiche delle modalità "particolarmente frustranti".

L'aggiornamento ridurrà anche alcuni requisiti per le sfide, renderà la sfida finale settimanale "meno intensiva" e aggiungerà sfide specifiche per le playlist in arrivo. 343 sta anche cercando lentamente di implementare XP basati sulle prestazioni - qualcosa che il gioco attualmente non offre - aggiungendo una categoria di sfida che è "basata sull'accumulo del punteggio del giocatore".

In questo momento, sei ricompensato con XP solo per aver completato le sfide, non per ogni partita che giochi, il che è stato un grosso problema tra i giocatori che vogliono salire di livello. Il mese scorso, 343 ha tentato di risolvere i problemi di progressione del Battle Pass aggiungendo una sfida "Gioca 1 partita", aumentando la durata dei potenziamenti XP e premiando i giocatori con più XP per le prime sei partite che giocano in un giorno.

Oltre a questi cambiamenti, Jarrard ha anche notato che gli sviluppatori stanno lavorando per correggere il "singhiozzo intermittente" che sembra influenzare Big Team Battle (BTB), e sta anche dando un'occhiata al matchmaking classificato dopo aver sentito segnalazioni di "potenziali anomalie". Sebbene Halo Infinite sia stato rilasciato ufficialmente l'8 dicembre, i giocatori stanno ancora aspettando la modalità storia cooperativa che sarà disponibile nel 2022, nonché un modo per rigiocare i singoli livelli della campagna, che 343 dice che aggiungerà ma non non ha una tempistica prestabilita.